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《剑与魔法》70级舞娘技能实测

发布于2016-07-05

文/官方精英写手团师太

  【70级舞娘(光)技能实测】

  圣光普照(光舞):天使会组周围友军施加治愈状态,治愈状态下每秒都会大幅度回血,持续5秒。治疗量提高30%。(满级符文)


  技能优势说明:70级技能 的出现算是光舞的一个巨大转折点。终于拥有了一个像样的加血技能,也终于让自己在团队里找到自己的位置。70级技能主要是加强了群体治疗的能力,加血量非常可关,它于舞娘本身战力有关,30万战以上的光舞大约5秒内能加4.5万以上的血量,平均每秒9000以上,技能CD约30秒(注:组队友方每人获得4.5万以上的血量)。在打BOSS时,如艾格拉、夜魔神……能大大减少队友的死亡,让他们更能节约时间更大的输出。打3V3时也同样能够更大的保护队友,一场3V3光舞至少会放两次大招,相当于10万的血,什么概念,等于友方每人比敌方多半条血,再配合好自身的其它辅助技能,光舞的春天终于来了。

  技能劣势说明:目前没有劣势,大量拉回血线正是目前舞娘最需要的,只是说选了此技能就要放弃30、50级技能的加防和加速,但对于舞娘自身和团队性来说,70技能更值得拥有。


  【70级舞娘(暗)技能实测】

  暴怒恶魔:召唤出的恶魔更加疯狂,恶魔出现时会沉默敌人2秒。(满级符文)。

  技能优势说明:技能在招出恶魔之后除了击退敌人以外,还附带沉默2秒效果,此技能更适合团战时配合减速、定身在边缘游走骚扰。

  技能劣势说明:此技能相比30、50级技能实用性不强,对于打BOSS沉默无用,不如30技能提高自身暴击实用。对于PK或团战,沉默时间太自短,恶魔本身有击倒效果,当敌人爬起来时沉默时间也过了,不如50技能群体定身效果实用,所以不怎么推荐。

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